Java 對象和類

Java作為一種面向?qū)ο笳Z言。支持以下基本概念:

  • 多態(tài)
  • 繼承
  • 封裝
  • 抽象
  • 對象
  • 實例
  • 方法
  • 重載

本節(jié)我們重點研究對象和類的概念。

  • 對象:對象是類的一個實例(對象不是找個女朋友),有狀態(tài)和行為。例如,一條狗是一個對象,它的狀態(tài)有:顏色、名字、品種;行為有:搖尾巴、叫、吃等。
  • :類是一個模板,它描述一類對象的行為和狀態(tài)。

下圖中男孩(boy)、女孩(girl)類(class),而具體的每個人為該類的對象(object)

下圖中汽車類(class),而具體的每輛車為該汽車類的對象(object),對象包含了汽車的顏色、品牌、名稱等。


Java中的對象

 

現(xiàn)在讓我們深入了解什么是對象。看看周圍真實的世界,會發(fā)現(xiàn)身邊有很多對象,車,狗,人等等。所有這些對象都有自己的狀態(tài)和行為。

拿一條狗來舉例,它的狀態(tài)有:名字、品種、顏色,行為有:叫、搖尾巴和跑。

對比現(xiàn)實對象和軟件對象,它們之間十分相似。

軟件對象也有狀態(tài)和行為。軟件對象的狀態(tài)就是屬性,行為通過方法體現(xiàn)。

在軟件開發(fā)中,方法操作對象內(nèi)部狀態(tài)的改變,對象的相互調(diào)用也是通過方法來完成。

Java 中的類

類可以看成是創(chuàng)建 Java 對象的模板。

通過上圖創(chuàng)建一個簡單的類來理解下 Java 中類的定義:

public class Dog { String breed; int size; String colour; int age; void eat() { } void run() { } void sleep(){ } void name(){ } }

一個類可以包含以下類型變量:

  • 局部變量:在方法、構造方法或者語句塊中定義的變量被稱為局部變量。變量聲明和初始化都是在方法中,方法結束后,變量就會自動銷毀。
  • 成員變量:成員變量是定義在類中,方法體之外的變量。這種變量在創(chuàng)建對象的時候?qū)嵗?。成員變量可以被類中方法、構造方法和特定類的語句塊訪問。
  • 類變量:類變量也聲明在類中,方法體之外,但必須聲明為 static 類型。

一個類可以擁有多個方法,在上面的例子中:eat()、run()、sleep() 和 name() 都是 Dog 類的方法。