pcm30/32路系統(tǒng)1幀有多少比特?每秒傳送多少幀?假設(shè)l=7時,數(shù)碼率是多少
pcm30/32路系統(tǒng)1幀有多少比特?每秒傳送多少幀?假設(shè)l=7時,數(shù)碼率是多少
PCM30/32路一幀周期為1/8000秒,即125μs,將一幀平均分成32份,每一份稱之為時隙,每時隙間隔為125/32,即3.91μs。
在互聯(lián)網(wǎng)中1幀到底是幾個字節(jié)?
一幀的容量就是6×2×16=192bit=24字節(jié)。
幀和比特率是什么關(guān)系?還有一個小計算問題,求解答!
幀的英文是frame……bps是bits per second沒錯,1B=8b 注意大小寫。
b=bit=比特 B=Byte=字節(jié) 1024B=1KB幀和比特率是兩碼事,1幀就是1個畫面幀率是說這段視頻每秒有多少張畫面,最常見的視頻是24幀的,有些被flash壓完傳**看的,幀率會再低一點。高清視頻通常30幀,現(xiàn)在有些會打到60幀每秒比特率則完全不一樣,畢業(yè)率是一個平均值。
視頻解壓后(即通過解碼器解碼出來之后的視頻數(shù)據(jù)流)的總大小,除以視頻總時間就是比特率了,視頻的比特率因為畫面不一樣,所以都是動態(tài)的,用平均值來表示。不過有時候也會用特定某一段中的比特率多少多少來描述。有時候某段比特率過高了,高清視頻放起來就卡了,就是這個道理LZ對以太網(wǎng)的理解基本是對,100Mbps以太網(wǎng)確實換算過來是12.5MB/S,至于為什么會理論值能達(dá)到25MB/S。
那是因為現(xiàn)在**端的以太網(wǎng)是全雙工以太網(wǎng)。
就是說在接受數(shù)據(jù)的同時,還能發(fā)送數(shù)據(jù)出去,2條線的數(shù)據(jù)量加載一起就是25MB/S了?,F(xiàn)在很少有用全雙工以太網(wǎng)的。
一幀等于多少秒
一般默認(rèn)是一秒十二禎,所以:一幀=1/12秒。
幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。
一幀就是一副靜止的畫面,連續(xù)的幀就形成動畫,如電視圖象等。
我們通常說幀數(shù),簡單地說,就是在1秒鐘時間里傳輸?shù)膱D片的幀數(shù),也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數(shù) (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
1. 量詞,一幅字畫叫一幀,一幀=一個字節(jié)。
2.數(shù)據(jù)幀 Frame,數(shù)據(jù)鏈路層的協(xié)議數(shù)據(jù)(protocol data unit)單元。數(shù)據(jù)鏈路層的主要職責(zé)是控制相鄰系統(tǒng)之間的物理鏈路,它在傳送“比特”信息的基礎(chǔ)上,在相鄰節(jié)點間保證可靠的數(shù)據(jù)通信。
為了保證數(shù)據(jù)的可靠傳輸,把用戶數(shù)據(jù)封裝成幀。
3.FLASH 幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。
比特、幀
幀是動畫或視頻每秒的畫面,比如攝像頭15幀每秒`8bit=1B,如果在一條線路每秒鐘能傳送8bit的數(shù)據(jù),就說此線路的百科比特率為8bps(比特率這個詞有多種翻譯,比如碼率等,表示經(jīng)過編碼(壓縮)后的音頻數(shù)據(jù)每秒鐘需要用多少個比特來表示,而比特就是二進(jìn)制里面最少的單位,要么是0,要么是1。比特率與音頻壓縮的關(guān)系簡單的說就是比特率越高音質(zhì)就越好,但編碼后的文件就越大;如果比特率越少則情況剛好翻轉(zhuǎn)。
bit per second)。