如何計算反伽瑪概率

Backgammon是一種使用兩個標(biāo)準(zhǔn)骰子的游戲。本游戲中使用的骰子是六面立方體,模具的面部有一個,兩個,三個,四個,五個或六個點。在后退回合期間,玩家可以根據(jù)骰子上顯示的數(shù)字移動他或她的支票或草稿。滾動的數(shù)字可以在兩個檢查程序之間拆分,也可以匯總并用于單個檢查程序。例如,當(dāng)滾動a 4和a 5時,玩家有兩個選項:他可以移動一個檢查器四個空間和另外一個五個空間,或者一個檢查器可以移動總共九個空間。

要制定策略,了解一些基本概率是有幫助的。由于玩家可以使用一個或兩個骰子來移動特定的檢查器,因此任何概率計算都會記住這一點。對于我們的背景概率,我們將回答這個問題:“當(dāng)我們滾動兩個骰子時,將數(shù)字n滾動為兩個骰子的總和或兩個骰子中的至少一個的概率是多少?”

概率的計算

對于未加載的單個模具,每一側(cè)同樣可能面朝上著陸。單個模具形成均勻的樣品空間??偣灿辛鶄€結(jié)果,對應(yīng)于從1到6的每個整數(shù)。因此每個數(shù)字有1/6發(fā)生的概率。

當(dāng)我們滾動兩個骰子時,每個模具彼此獨立。如果我們跟蹤每個骰子上出現(xiàn)的數(shù)字的順序,那么總共有6 x 6=36個同樣可能的結(jié)果。因此36是我們所有概率的分母,兩個骰子的任何特定結(jié)果的概率為1/36。

滾動至少一個數(shù)字

滾動兩個骰子并從1到6獲得至少一個數(shù)字的概率很容易計算。如果我們想確定用兩個骰子滾動至少一個2的概率,我們需要知道36個可能的結(jié)果中有多少包括至少一個2。這樣做的方式是:

(1,2),(2,2),(3,2),(4,2),(5,2),(6,2),(2,1),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6)

因此,有11種方法可以用兩個骰子滾動至少一個2,并且用兩個骰子滾動至少一個2的概率是11/36。

在前面的討論中沒有什么特別的。對于從1到6的任何給定數(shù)字n

  • 有五種方法可以在第一個模具上**滾動其中一個數(shù)字。
  • 有五種方法可以在第二個模具上**滾動其中一個數(shù)字。
  • 有一種方法可以在兩個骰子上滾動該數(shù)字。

因此,有11種方法可以使用兩個骰子從1到6滾動至少一個n。發(fā)生這種情況的可能性是11/36。

滾動特定總和

從2到12的任何數(shù)字都可以作為兩個骰子的總和獲得。兩個骰子的概率稍微難以計算。由于有不同的方法可以達到這些總和,因此它們不會形成統(tǒng)一的樣本空間。例如,有三種方法可以滾動四個總和:(1,3),(2,2),(3,1),但只有兩種方法可以滾動總和11:(5,6),(6),5)。

滾動特定數(shù)字之和的概率如下:

  • 滾動總和為2的概率為1/36。
  • 滾動總和為3的概率為2/36。
  • 滾動總和為4的概率為3/36。
  • 滾動總和為5的科普3D概率為4/36。
  • 滾動總和為6的概率為5/36。
  • 滾動概率總和為7是6/36。
  • 滾動總和八的概率是5/36。
  • 滾動總和九的概率是4/36。
  • 滾動總和十的概率是3/36。
  • 滾動總和十一的概率是2/36。
  • rol的概率ling十二的總和是1/36。

Backgammon概率

總而言之,我們擁有計算backgammon概率所需的一切。滾動至少一個數(shù)字與將該數(shù)字作為兩個骰子的總和滾動是互斥的。因此,我們可以使用加法規(guī)則將概率加在一起以獲得2到6之間的任何數(shù)字。

例如,滾動兩個骰子中至少一個6的概率是11/36。滾動6作為兩個骰子的總和是5/36。滾動至少一個6或滾動六個作為兩個骰子的總和的概率是11/36+5/36=16/36。其他概率可以以類似的方式計算。

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