游戲壟斷的概率
壟斷是玩家開始將資本主義付諸行動(dòng)的棋盤游戲。玩家購買和出售財(cái)產(chǎn)并相互收取租金。雖然游戲中有社交和戰(zhàn)略部分,但玩家通過滾動(dòng)兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的六邊骰子將其碎片移動(dòng)到板子周圍。由于這控制了玩家的移動(dòng)方式,因此游戲也存在概率方面。通過只知道一些事實(shí),我們可以計(jì)算在游戲開始的前兩個(gè)回合期間在某些空間著陸的可能性。
骰子
在每個(gè)回合,玩家滾動(dòng)兩個(gè)骰子,然后移動(dòng)他或她的板上的許多空間。因此,回顧滾動(dòng)雙骰子的概率是有幫助的??傊韵驴偤褪强赡艿模?/p>
- 總和為2的概率為1/36。15/16/3的總和為概率2/36。17/18/4的總和為概率3/36。19/20/5的總和為概率4/36。21/22/6的總和為概率5/36。23/24/7的總和為概率6/36。25/26/8的總和有概率5/36。一個(gè)9的總和有概率4/36。
- 十的總和概率為3/36。
- 十一的總和概率為2/36。
- 十二的總和概率為1/36。
隨著我們的繼續(xù),這些概率將非常重要。
壟斷游戲板
我們還需要注意壟斷游戲板。游戲板周圍共有40個(gè)空間,其中28個(gè)屬性,鐵路或公用設(shè)施可以購買。六個(gè)空間涉及從機(jī)會(huì)或社區(qū)胸樁中提取卡片。三個(gè)空間是沒有發(fā)生任何事情的自由空間。涉及征稅的兩個(gè)空間:所得稅或消費(fèi)稅。一個(gè)空間將玩家送進(jìn)監(jiān)獄。
我們只會(huì)考慮壟斷游戲的前兩輪。在這些轉(zhuǎn)彎的過程中,我們可以走到板上最遠(yuǎn)的是滾動(dòng)12次,共移動(dòng)24個(gè)空間。所以我們只會(huì)檢查板上的前24個(gè)空間。為了這些空間是:
- 地中海大道
- 社區(qū)Chest
- 波羅的海大道
- 收入稅
- 閱讀鐵路
- 東方大道
- 機(jī)會(huì)
- 佛蒙特大道
- 康涅狄格州稅收
- 剛訪問監(jiān)獄
- 圣詹姆斯廣場
- 電力公司
- 州大道
- 弗吉尼亞大道
- 賓夕法尼亞鐵路
- 圣。James Place
- Community Chest
- Tennessee Avenue
- New York Avenue
- Free Parking
- Kentucky Avenue
- Chance
- Indiana Avenue
- Illinois Avenue
First Turn
第一輪相對簡單。由于我們有滾動(dòng)兩塊骰子的概率,我們只需將它們與適當(dāng)?shù)姆綁K匹配即可。例如,第二個(gè)空間是社區(qū)胸部方塊,滾動(dòng)總和的概率為1/36。因此,第一輪在社區(qū)胸部著陸的概率為1/36。
以下是第一輪著陸在以下空間的概率:
- 社區(qū)Chest–1/36
- 波羅的海大道–2/36
- 所得稅–3/36
- 閱讀鐵路–4/36身邊的科學(xué)小知識(shí)
- 東方大道–5/36
- 機(jī)會(huì)–6/36
- 佛蒙特大道–5/36
- 康涅狄格州稅–4/36
- 剛訪問監(jiān)獄–3/36
- 圣詹姆斯廣場–2/36
- 電氣公司-1/36141
Second Turn
計(jì)算第二圈的概率有些困難。我們可以在兩個(gè)轉(zhuǎn)彎處滾動(dòng)總共兩個(gè)并且至少移動(dòng)四個(gè)空間,或者在兩個(gè)轉(zhuǎn)彎處總共滾動(dòng)12個(gè)并且最多移動(dòng)24個(gè)空間。也可以達(dá)到4到24之間的任何空間。但這些可以通過不同的方式完成。例如,我們可以通過移動(dòng)來移動(dòng)總共七個(gè)空間以下任何組合:
- 第一圈有兩個(gè)空間,第二圈有五個(gè)空間,第一圈有三個(gè)空間,第二圈有四個(gè)空間,第一圈有四個(gè)空間,第二圈有三個(gè)空間,第一圈有五個(gè)空間,第二圈有兩個(gè)空間
在計(jì)算概率時(shí),我們必須考慮所有這些可能性。每次轉(zhuǎn)彎的投擲都與下一輪投擲無關(guān)。所以我們不需要擔(dān)心條件概率,而只需要乘以每個(gè)概率:
- 滾動(dòng)a 2然后滾動(dòng)a 5的概率是(1/36)x(4/36)=4/1296。
- 滾動(dòng)a 3然后滾動(dòng)a 4的概率是(2/36)x(3/36)=6/1296。
- 滾動(dòng)a 4然后滾動(dòng)a 3的概率是(3/36)x(2/36)=6/1296。
- 滾動(dòng)a 5然后滾動(dòng)a 2的概率是(4/36)x(1/36)=4/1296。
互斥加法規(guī)則
兩圈的其他概率以相同的方式計(jì)算。對于每種情況,我們只需要弄清楚所有可能的方法來獲得與游戲板平方相對應(yīng)的總和。以下是第一輪在以下空間著陸的概率(四舍五入到最接近的百分之一):
- 收入稅-0.08%
- 閱讀鐵路-0.31%
- 東方大道-0.77%
- 機(jī)會(huì)-1.54%
- 佛蒙特大道-2.70%
- 康涅狄格州稅-4.32%
- 剛訪問監(jiān)獄-6.17%
- 圣詹姆斯廣場-8.02%
- 電力公司-9.65%
- States Avenue–10.80%
- 弗吉尼亞大道-11.27%
- 賓夕法尼亞鐵路-10.80%
- 圣詹姆斯廣場-9.65%
- 社區(qū)胸部-8.02%
- 田納西大道6.17%
- 紐約大道4.32%
- 免費(fèi)停車-2.70%
- 肯特肯塔基大道-1.54%
- 機(jī)會(huì)-0.77%
- 印第安納州大道-0.31%
- 伊利諾伊州大道-0.08%
更多的時(shí)候,情況變得更加困難。一個(gè)原因是,在游戲規(guī)則中,如果我們連續(xù)滾動(dòng)兩次,我們就會(huì)被捕。該規(guī)則將以我們以前不必考慮的方式影響我們的概率。除了這個(gè)規(guī)則,還有機(jī)會(huì)和社區(qū)胸卡的影響,我們沒有考慮。其中一些卡片指導(dǎo)玩家跳過空間并直接轉(zhuǎn)到特定空間。
由于計(jì)算復(fù)雜度的增加,使用蒙特卡洛方法計(jì)算概率變得更容易,而不僅僅是幾圈。計(jì)算機(jī)可以模擬數(shù)十萬甚至數(shù)百萬的壟斷游戲,并且可以從這些游戲中憑經(jīng)驗(yàn)計(jì)算出每個(gè)空間著陸的概率。
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