魔獸世界盜賊和術士哪個好玩點啊~~~~急求~~~
魔獸世界盜賊和術士哪個好玩點啊~~~~急求~~~
pvp的話,盜賊野外和競技場都不錯,控制反控都好,機動性也高,術士的法陣或者傳送都在戰(zhàn)場或者插旗表現(xiàn)好點,野外有點雞肋。純pvp可以盜賊,上手有難度,但**好玩,術士就比較不飄逸,感覺很笨重的樣子,不過有恐懼,暈眩,魅惑這類的控制技能都不錯。
魔獸世界盜賊和術士哪個可玩性高?說下原因!
這兩個職業(yè)都是強大的純種DPS職業(yè)。我認為如果傾向PVP的話,選擇盜賊比較好,盜賊一直都是擅長控制,消失,鑿擊,腳踢,悶棍,鎖喉,偷襲,腎擊,致盲無一不把盜賊傾向于PVP。
PVE的話,感覺術士比盜賊簡單,而且輸出也蠻高的。
爆燃,元素詛咒,混沌箭,靈魂碎裂,生命分流,也同樣把術士傾向于PVE。個人推薦術士,因為在一個高端副本或者競技場中,術士的需求量與盜賊相當,但是術士肯定比盜賊略少。也就是你更容易組到隊伍。而且4.01之后,術士造成傷害的詛咒將與DEBUFF類詛咒分離。
語言,元素,虛弱詛咒依舊不變。但末日詛咒,痛苦詛咒將變?yōu)槟┤諡亩?,痛苦災厄,也就是說這兩種DEBUFF你都可以丟到敵人身上去。而且,術士從1級開始,射程就是40碼的,被風箏時代已經(jīng)過去了。
盜賊嘛,不好說,4.01后伏擊可以不用匕首了(當然,匕首伏擊傷害較高)。 毀傷,或者說截肢也可以不用匕首了,持有各種武器傷害不變。
魔獸世界中的盜賊和術士從各方面來說哪個職業(yè)可玩性更高!
肯定術士了。副本方面,本來術士這個職業(yè)就少,絕大多數(shù)工會都搶著要,現(xiàn)在盜賊多的滿街跑,下副本的時候最不缺的就是盜賊。
練級肯定是術士快,痛苦術士丟一片DOT血長的比掉的都快,盜賊別說多了,3只怪就夠忙活的了。
PVP可以說在CD全滿的情況下,一個盜賊想干掉一個惡魔術士不是那么容易的,寶寶攔截,恐懼,實在不行變身沖鋒加獻祭,超厚的血量,超厚的護甲,寶寶還分擔傷害,**的好處是,賊有顆星,像防戰(zhàn)、防騎、野德這些厚皮職業(yè)只能做三毒宏打,要不累*你。而術士相對要好的多,除了賊基本碰不到說被什么職業(yè)克的**的,而打賊只要抓好時機也并不難。從游戲性上說術士要比賊高的多,閑的無聊可以去單刷BOSS像祖格啊,藍龍黑龍啊,只要一套S2或者T5就可以單刷??梢哉f除了練級時期比賊要痛苦以外(被敵對陣營大號追著砍)到了70可玩性是要比賊強的多的。
盜賊好玩還是術士好玩
術士和盜賊現(xiàn)在的人數(shù)都不多,尤其是術士;術士是遠程輸出職業(yè),對副本走位要求沒有盜賊那么高,輸出水平中上,再加上有寶寶,提高了很大的樂趣,但布甲裝備需要和法師、牧師拼,所以,提升速度比較慢;盜賊的輸出在沒有好的武器情況下,非常難看,但從歷來版本而言,盜賊在裝備達到一定水平,輸出都有質的飛躍,同時盜賊的裝備很少有人搶,本身小德人數(shù)也不多,野德更少,所以,像你這樣的休閑玩家,選盜賊更合適
魔獸世界術士好還是盜賊好(部落)
個有不同吧,如果你是一個喜歡安靜的人,那就玩術士,遠程,而且也是比較有操作的。如果你是喜歡玩比較熱血的神馬的,那玩DZ比較好,雖然陰險,但由于是百科**的純近戰(zhàn)打手職業(yè),個人覺得很好,而且非常有操作(PVP)本人女生,目前玩的DZ,原本也玩過術士,不過**還是感覺DZ好玩,有操作。
盜賊,術士和戰(zhàn)士,哪個好玩,耐玩
PVE從循環(huán)來說盜賊比術士簡單很多,但這個版本是公認的坑近戰(zhàn)。綜合來看我覺得還是盜賊好些,轉火快,機動性強,木樁轟boss也給力。
PVP方面術士的戰(zhàn)場體驗可能比盜賊要好,更粗獷暴力。
競技場方面暴雪一貫不允許出現(xiàn)一邊倒的現(xiàn)象,只是分工上的不同。